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Tartelance, Dieu du Voyage et de l'Aventure

Source : Le Grimoire Le Grimoire - Le Mootland, propos par Legolas.

Si ge du Pouvoir
Aucun si ge officiel.
Chef du Culte
Aucun.
Festivit s majeures
Aucuns.
Symboles sacr s courants
Le couteau et la fourchette croisés.

« Dieu du Voyage et de l'Aventure »

Tartelance est l'époux d'Esmeralda et le père de Florelinia. Il est souvent représenté comme un grand combattant sur un poney. Il repoussa les orques pour défendre son pays avec bravoure. Aujourd'hui, il a une grande place parmi les guerriers Halfelings qui recoivent un message de lui lorsqu'ils doivent partir à l'aventure.

Alignement

Neutre

Symboles

Le couteau et la fourchette croisés.

Les adorateursZone d'influence

Dans le Moot.

Les sites sacr sTemples

Il n'y pas de temples mais une statuette du dieu est placée dans les auberges et casernes du Moot.

Amis & Ennemis

Ennemi avec tous les dieux mauvais et chaotiques.

Jours sacr s

Aucuns.

Conditions requises

Le culte de Tartelance est ouvert tous les Halfelings adultes.

Un initié de Tartelance doit être un bon guerrier et adorer voyager

Commandements

Tous les Initi s et les Clercs de Tartelance doivent se conformer aux commandements suivants :
Un groupe d'aventuriers.

Utilisation des sorts

Les pr tres de Tartelance ont acc s aux sorts des domaines de magie : Magie Mineure.

Comp tences

Les Initi s et les Clercs de Tartelance peuvent choisir l'une des Comp tences suivantes chaque fois qu'ils progressent d'un niveau : Chevaucher (cheval), Coups puissants, Métier (Cuisinier), Orientation.

P nitencesEpreuves

L'initié doit faire un long voyage pendant un an où il essayera d'aider un grand nombre de personnes en détresse.

Gr ces divines

Aucune.

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