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Magie Elémentaire : Zone de dissimulation

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par ;o)rion.

Discipline

Sort de Magie Elémentaire, de niveau 1.

Effets

Ce sort crée une aire magique de 6 mètres de diamètre, centrée sur l'Enchanteur, durant 1 heure par niveau de ce dernier ou jusqu'à ce que le personnage se déplace ou que la zone Soit detruit. Toute crèature se trouvant à l'intérieur de cette zone acquiert la faculté de se fondre dans le paysage.
Aussi longtemps qu'elle restera immobile, il sera impossible de l'apersevoir à une distance supérieur à 12 mètres ; en dessous de cette distance les tirs de projecties seront effectués avec un modificateur de -20% à la CT.
Si des individus entrent en combat rapproché dans cette zone, Les deux camps en présence subiront un modificateur de -10% à leur CC.
Pendant qu'il maintient une zone, le personnage ne peut pas incanter d'autre sorts; ni utiliser la compétence Méditation pour récupérer des Points De Magies.
Plusieurs zones ne peuvent pas se toucher, ni se superposer. Si deux zones, de quelques natures qu'elles soient se touchent ou se superposent, alors toues sont détruites instantanément.

Points de Magie

3 PM, au lancement du sort.

Durée du sort

1heure par niveau

Temps d'incantation

1 round.

Portée du sort

0

Champ d'action

6m de diamètre

Composants

Un morceau de toile

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