Veuillez patienter...

Magie Elémentaire : Pare-flèches

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Urza.

Discipline

Sort de Magie Elémentaire, de niveau 1.

Effets

Tous les projectiles visant le sorcier ou les créatures amicales se trouvant au maximum a 12 mètres de lui subissent une pénalité de -10 pour toucher et -1 aux dommages. Le sort protège toutes les créatures sur lesquelles il a été lancé jusqu'à ce qu'elles engagent un corps a corps, mais ne donne aucune protection contre les flèches enchantées ou les projectiles magiques.

Maître Eberhardt de Talabheim a consacré de nombreuses années à étudier la possibilité d'imiter avec la Magie Elémentale les effets de la Magie de Bataille, qui est plus générale, mais aussi plus puissante. Ce sort, une version affaiblie du sort de Magie de Bataille de niveau 3 Invulnérabilité aux Projectiles, fait partie de ses succès partiels. (LPC)

Points de Magie

2 PM, au lancement du sort.

Durée du sort

Voir ci-dessous

Immunise contre ce sort

Rien

Temps d'incantation

1 round.

Portée du sort

12 mètres

Champ d'action

groupe

Composants

Une carapace de tortue

Retour au grimoire