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Magie Noire : Malediction de Nagash

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Freedom.

Discipline

Sort de Magie NoireSort de Magie Noire, de niveau 3.

Effets

Ce sort est lancé sur un groupe se trouvant à moins de 48 mètres du sorcier. Les corps des cibles sont percés d'innombrables coupures et entailles d'où coule leur sang, ce qui les affaiblit dangereusement (test de contre-magie pour réduire les dommages de moitié). Les victimes perdent 1D3 points de Blessures par round tant que le sort est maintenu, quels que soient leur Endurance et leurs armures. Le groupe est incapable de bouger ou de tirer en raison de la douleur ressentie, mais peut se défendre au corps à corps avec une pénalité de -20 en CC et en I. Les victimes doivent aussi réussir un test de Cl ou gagner 1 Point de Folie. Le sort peut être maintenu en dépensant 2 PM par round.

Points de Magie

8 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 22.

Niveau d'incantion

NI : 11.

Durée du sort

1D6+3 rounds

Durée du sort

1D6+3 rounds

Immunise contre ce sort

Test de contre-magie

Cible

Un groupe

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

48 mètres

48 mètres

Portée du sort

48 mètres

Champ d'action

Un groupe

Durée du sort

1D6+3 rounds

Composants

Un couteau qui a servi à assassiner quelqu'un dans son sommeil

Ingrédient (+1)

Un couteau qui a servi à assassiner quelqu'un dans son sommeil (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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