Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Freedom.
Sort de Magie NoireSort de Magie Noire, de niveau 3.
Ce sort est lancé sur un groupe se trouvant à moins de 48 mètres du sorcier. Les corps des cibles sont percés d'innombrables coupures et entailles d'où coule leur sang, ce qui les affaiblit dangereusement (test de contre-magie pour réduire les dommages de moitié). Les victimes perdent 1D3 points de Blessures par round tant que le sort est maintenu, quels que soient leur Endurance et leurs armures. Le groupe est incapable de bouger ou de tirer en raison de la douleur ressentie, mais peut se défendre au corps à corps avec une pénalité de -20 en CC et en I. Les victimes doivent aussi réussir un test de Cl ou gagner 1 Point de Folie. Le sort peut être maintenu en dépensant 2 PM par round.
8 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 22.
NI : 11.
1D6+3 rounds
1D6+3 rounds
Test de contre-magie
Un groupe
1 round.
1 action complète et 1 demi-action.
48 mètres
48 mètres
48 mètres
Un groupe
1D6+3 rounds
Un couteau qui a servi à assassiner quelqu'un dans son sommeil
Un couteau qui a servi à assassiner quelqu'un dans son sommeil (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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