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Magie Nécromantique : Invocation d'une Ombre Vampirique de Vanhel

Source :  JDR - AD&D, proposé par Euthanasie.

Discipline

Rituel de Magie NécromantiqueSort de Magie Nécromantique, de niveau 3. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 3 rounds).

Effets

Une fois l'incantation terminée, une ombre vampirique de Vanhel apparaît à quelques mètres de l'enchanteur. Elle lui obéit sans condition et jusqu'à sa mort ou sa dissipation.
Cette créature est utile pour affaiblir les magiciens ennemis en épuisant leur stock de magie (cf bestiaire).

Points de Magie

8 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 22.

Niveau d'incantion

NI : 32 (rituel).

Durée du sort

1 tour par niveau

Durée du sort

1 tour par niveau

Immunise contre ce sort

rien

Cible

Vous

Temps d'incantation (rituel)

3 rounds.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

5 mètres

5 mètres

Portée du sort

5 mètres

Champ d'action

personnel

Durée du sort

1 tour par niveau

Composants

Une glande pinéale de mage.

Ingrédient (+1)

Une glande pinéale de mage. (+1)

Rituel

Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.

Ingrédient

Une glande pinéale de mage. ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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