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Magie Nécromantique : Empoisonnement de la nourriture et de l'eau

Source :   Création Personnelle, proposé par Euthanasie.

Discipline

Rituel de Magie NécromantiqueSort de Magie Nécromantique, de niveau 1. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 1 tour).

Effets

Les nécromancien peut, grâce à ce sort perfide, rendre toxique toute nourriture qui lui passe entre les mains. Pratique pour un assassinat discret: qui pourrait s'imaginer avoir signé son arrêt de mort pour avoir demandé du pain ou du sel? En vérité, les effets ne sont pas si drastiques, mais le tableau suivant en donne une idée :
PM dépensés - Effets provoqués
1 Douleurs d'estomac, flatulences
Spasmes, la victime se tord de douleur pendant 1D6 heures
15 Idem, mais perd 1 point d'E
20 Idem, mais perd 1 point de F
25 Vomissements, diharées ; perd 1D6 en E
30 Saignements intestinaux ; perd 1D6 en F et E
35 Occlusion intestinale : perd 1D6 en F, E et prend 1D6 PB
40 Occlusions multiples : -1D6 en F, E, et 2D6 PB

Les effets 15 et 20 imposent une journée complète de repos pour récupérer les points ; 25 en impose 3 ; 30 oblige à une semaine de lit ; deux semaines pour 35 ( avec soins médicaux ) et les survivants des effets maximum devront se faire soigner pendant un mois, en restant alités, pour récupérer l'intégralité des points perdus et guérir des blessures internes et autres intoxications ou sépticémies.
Ce sort affreux n'est pas véritablement bourrin, bien qu'il puisse affecter quiconque goûte la nourriture dans les 2D10 tours suivants. Les effets se déclarent une demie heure aprés absorption. Raremant fatal, ce sort permet d'affaiblir considérablement les victimes.

Points de Magie

1 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 11.

Niveau d'incantion

NI : 4 (rituel).

Durée du sort

instantanée, le poison reste actif 2D10 Tours

Immunise contre ce sort

test de contrepoison

Cible

spécial

Temps d'incantation (rituel)

1 tour.

1 demie-action.

Portée du sort

Spéciale

Spéciale

Champ d'action

spécial

Durée du sort

instantanée, le poison reste actif 2D10 Tours

Composants

crachat du nécromant

Ingrédient (+1)

Crachat du nécromant (+1)

Rituel

Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.

Ingrédient

crachat du nécromant ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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