Magie commune (divine) : Bénédiction de courage
Source :
V4 - Livre de Base V4
WJDR - Livre de Base V2 Transposé d'une autre version, proposé par Fenryll.
Discipline
Sort de Magie cléricaleSort de Magie commune (divine).
Effets
Vos paroles exaltantes réchauffent le coeur de l'un de vos alliés. Vous permettez ainsi à un personnage sous l'effet de la Peur ou de la Terreur dans un rayon de 24 mètres (12 cases) de retrouver son calme et d'agir à nouveau normalement. Votre cible gagne +10 en Force Mentale.
Points de Magie
3 PM, au lancement du sort.
Difficulté
Difficulté : 3.
Durée du sort
Inconnue / voir effets.
Temps d'incantation
1 round.
1 demi-action.
Portée du sort
24 mètres.
6 mètres
Composants
Une touffe de poils de chien
Ingrédient (+1)
Une touffe de poils de chien (+1)
Bénédiction
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière quand vous effectuez une Bénédiction, vous pouvez choisir l'un des bénéfices suivants :
- Portée : +6 mètres
- Cibles : +1
- Durée : +6 Rounds
Si la Bénédiction en question a une Durée « Instantanée », vous ne pouvez pas augmenter la Durée. Vous pouvez choisir plusieurs fois la même option.
Par exemple, si vous obtenez +4 DR sur une Bénédiction de Guérison, vous pouvez guérir trois cibles que vous touchez, deux cibles jusqu'à 6 mètres, ou une cible jusqu'à 12 mètres.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V2 et peuvent différer de la version officielle.
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