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Magie de Bataille : Animosité magique

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par Neit.

Discipline

Sort de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 1.

Effets

Ce sort peut être lancé contre un groupe de personnages ou de créatures qui sont normalement sujets à l'Animosité, tels que les Gobelins. Ceux ci ont droit à un test de FM pour éviter les effets du sort. S'ils échouent, ils s'entre déchirent jusqu'à apparition d'autres créatures qu'ils considèrent comme ennemis - dans ce cas le sort stoppe automatiquement.
Autrement les effets prennent fin au bout de 1D6 rounds.

Points de Magie

4 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 11.

Niveau d'incantion

NI : 6.

Durée du sort

1D6 rounds

Immunise contre ce sort

Test de FM

Cible

Groupe

Temps d'incantation

1 round.

1 demie-action.

Portée du sort

NP/48 mètres

NP/48 mètres

Champ d'action

Groupe

Durée du sort

1D6 rounds

Composants

Un morceau de cadavre de gobelinoide

Ingrédient (+1)

Un morceau de cadavre de gobelinoide (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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