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Rune Tuevermine

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Benoit.

Cette rune peut être inscrite sur le linteau ou sur le seuil d'une porte ouvrant sur une petite pièce (40 mètre cubes maximum) pour protéger son contenu de la vermine. Ce type de créatures (y compris les rats) est instantanément vaporisé en pénétrant dans la pièce. Un rat géant ou un skaven qui franchit le seuil de l'aire protégée subit 1D3 coups à F5.

Quand la rune est temporaire, elle ne reste active que jusqu'à l'aube du jour qui suit son activation.

Type

Rune de Thungny de niveau 3.

Composant

Aucun.

Points de Magie

10 PM.

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