Savoir-vivre (Érudits)
Source :
V4 - Livre de Base V4 Transposé d'une autre version Transposé d'une autre version, proposé par Fenryll.
Catégorie : Non spécifiée
Vous pouvez vous intégrer socialement au groupe choisi, tant que vous vous habillez et vous comportez de façon appropriée. Si vous ne possédez pas le Talent, ceux qui le possèdent remarquent votre gêne dans un environnement non familier. Cela concerne principalement l'interprétation du Personnage, mais peut conférer un bonus aux Tests de Sociabilité à la discrétion du MJ.
Maximum
Nb. d'acquisition maximum : Bonus de Sociabilité.
Tests
Charme et Ragot (Groupe Social)
Pour chaque acquisition d'un Talent lié à un Test, le personnage gagne +1 DR pour toute utilisation réussie
de la Compétence liée au Talent (indépendamment du résultat d'un éventuel Test opposé) .
Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.
Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.
Acquisition
Ce talentCette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.
Retour
Acquérir cette compétence
Attention !
Compétence actuellement non accessible (à la création ou via une carrière / divinité).
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