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Modelage de la chair

Source :  WJDR - Supplément V2 WJDR - Fils du Rat Cornu (Les), proposé par SirSirax.

Catégorie : Pratique

Les Maîtres corrupteurs du clan Moulder créent une ménagerie de créatures mortelles au moyen de leurs techniques de modelage de la chair. En perpétuelle évolution, ce procédé est une alchimie de chirurgie et d'exposition à la malepierre qui permet de donner naissance à des créatures inédites et terrifiantes à la fois. Parmi les plus grandes créations du clan, on trouve le rat géant et le rat-ogre.

Note : pour user de cette technique, le skaven doit avoir les talents Chirurgie et Modelage de la chair. De plus, il doit disposer d'une bonne réserve de malepierre et d'un ou plusieurs sujets d'étude.

Si vous disposez d'une bonne réserve de malepierre, vous pouvez jouer des tests de Soins pour créer d'horribles abominations comme les rats géants et les rats-ogres.

Compétence de type "Pratique". Pour cette compétence, la théorie compte très peu, elle nécessite surtout de la pratique. Elle peut être acquise grâce à un travail acharné, à l'autodiscipline et à la motivation.

Acquisition

Cette compétence doit obligatoirement être acquise auprès d'un instructeur.

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Carrières

Cette compétence peut être acquise au travers des carrières suivantes :

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