Maîtrise des dés
Source :
V4 - Livre de Base V4 Transposé d'une autre version Transposé d'une autre version, proposé par Fenryll.
Catégorie : Non spécifiée
Vous êtes un maître des jeux de dés, et tous ceux qui affirment que vous trichez ont clairement tort. Quand vous utilisez Pari ou Escamotage de façon réussie avec des dés, vous pouvez choisir soit d'utiliser le DR obtenu, soit le chiffre des unités du dé. Donc, un lancer réussi de 06 peut être utilisé comme un DR de +6. Si vous jouez à des jeux de dés réels pour représenter celui en jeu, lancez toujours un nombre de dés supplémentaires égal à votre niveau de Maîtrise des dés et choisissez les meilleurs résultats.
Maximum
Nb. d'acquisition maximum : Bonus d'Intelligence.
Tests
Pari et Escamotage quand vous jouez à un jeu de dés
Pour chaque acquisition d'un Talent lié à un Test, le personnage gagne +1 DR pour toute utilisation réussie
de la Compétence liée au Talent (indépendamment du résultat d'un éventuel Test opposé) .
Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.
Un talent est une faculté naturelle ou une capacité spéciale confèrant des bonus ou permettant d'user de pouvoirs particuliers.
Acquisition
Ce talentCette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement lors de la création d'un personnage.
Retour
Acquérir cette compétence
Attention !
Compétence actuellement non accessible (à la création ou via une carrière / divinité).
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