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Test standard : Peur

Certains personnages souffrent de tensions psychologiques tellement violentes, qu'ils entrent dans un état de paralysie temporaire : ils sont  littéralement pétrifiés par la peur. 

Certaines créatures, décrites dans le Bestiaire, suscitent la Peur chez d'autres (par exemple, les Morts-vivants suscitent la Peur chez les créatures vivantes). Quand les personnages sont confrontés à de telles créatures, ils doivent faire un Test contre la Peur.

Ils devront jeter les dés sous leur Sang-Froid pour voir s'ils sont affectés - un jet réussi montrera qu'ils ont résisté aux effets de la Peur (aucun autre Test ne sera tenté durant la durée de la rencontre). Un Test manqué, cependant, indiquera que les personnages sont paralysés de Peur et qu'ils ne pourront ni bouger, ni combattre, ni accomplir une action quelconque durant ce Round. S'ils sont attaqués, durant leur indisponibilité, ils pourront parer comme d'habitude, mais ne pourront pas utiliser Esquive, ni aucune autre compétence pour éviter de subir les dégâts. Le jet de dés sera retenté au début de chaque Round, jusqu'à ce que le personnage maîtrise sa Peur, ce après quoi aucun autre Test ne sera plus fait jusqu'à la fin de la rencontre.

Test sous : Sang-froid [Cl].

Compétences : aucune.

IMGLes tests standard fonctionnent de la même façon que les tests ordinaires, à la seule différence qu'ils sont plus détaillés quant à leur utilisation et qu'ils vous éviteront donc du travail supplémentaire.Plus d'informations

Source : WJRF - Supplément Officiel V1 WJRF - Livre de base
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Tests standard