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Test standard : Communication

Souvent les personnages auront à communiquer avec des étrangers qui s'exprimeront dans un langage incompréhensible. S'ils ne parlent pas la langue de cette personne, ils pourront tenter de saisir l'essentiel de son discours en étant très attentifs, en encourageant celui qui parle à le faire lentement et à s'exprimer par mimiques. Ils devront aussi faire preuve de beaucoup de patience.

Le Maître de Jeu devra décider si l'étranger arrive à se faire comprendre.  Cela dépendra d'abord de ce qu'il veut exprimer. Le MJ tirera un jet sous l'Intelligence du personnage qui écoute. Si le Test réussit, le personnage aura à peu près compris ce qu'on lui explique, mais s'il échoue, il ne "pipera" pas un mot. Selon le résultat, vous pourrez révéler autant d'informations, correctes ou fausses que vous le jugerez bon.

La réussite à ce Test ne sera jamais totale, sauf pour les phrases très simples. Si le Test échoue de 40% ou plus, le MJ pourra introduire des quiproquos et des malentendus. Est-ce que cette belle étrangère vous avoue que vous lui faites beaucoup "d'effet", ou vous prévient-elle que ce sont vos lacets qui sont "défaits" ?

Test sous : Intelligence [Int].

Compétences : Linguistique, Pantomime.

IMGLes tests standard fonctionnent de la même façon que les tests ordinaires, à la seule différence qu'ils sont plus détaillés quant à leur utilisation et qu'ils vous éviteront donc du travail supplémentaire.Plus d'informations

Source : WJRF - Supplément Officiel V1 WJRF - Livre de base
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Tests standard