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Test standard : Terreur

C'est la forme extrême de la Peur et le test fonctionne exactement de la même manière. Seules les créatures cauchemardesques et horrifiantes causeront de la Terreur - comme il est précisé dans le Bestiaire.

Les personnages qui échoueront à leur test contre la Terreur laisseront tout tomber, pour se pelotonner dans un coin en bredouillant des phrases incompréhensibles, jusqu'à ce que la cause de leur Terreur soit détruite ou ait disparu. Ils ne peuvent absolument rien faire dans leur état, même pas se défendre et compteront comme cibles Inertes en combat.

En outre, la Terreur cause un choc psychologique si violent, qu'il peut occasionner des séquelles permanentes et même résulter des Troubles de la personnalité. Chaque fois qu'un personnage rate un test contre la Terreur, il gagnera 1 point de Folie.

Test sous : Sang-froid / calme [Cl].

Compétences : aucune.

IMGLes tests standard fonctionnent de la même façon que les tests ordinaires, à la seule différence qu'ils sont plus détaillés quant à leur utilisation et qu'ils vous éviteront donc du travail supplémentaire.Plus d'informations

Source : WJRF - Supplément Officiel V1 WJRF - Livre de base
En cache depuis le 08/07/2020

Tests standard