Ce test permet de déterminer si un personnage peut agir suffisamment rapidement quand un événement imprévu et rapide survient (telle une chausse-trappe qui s'ouvre sous ses pieds).
Un test réussi précise que le personnage a esquivé, s'est baissé, a fait un écart ou tout autre mouvement qui lui a permis de se soustraire au danger soudain. Le test se fait sous l'Initiative du personnage, ajustée de tous les modificateurs appropriés à la prudence dont il a fait preuve ; par exemple, -10% s'il marchait normalement, -20% s'il courrait, -10% si le personnage (ou le joueur) est inattentif, etc.
Test sous : Initiative [I].
Compétences : aucune.