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Technomage - Niv. 2

Source : Création Personnelle, proposé par GoldenredDragon.

La carrière de technomage - niv. 2

Carrière Avancée de Lettré.

Suite du niveau 1.

Les Points de Magie des Technomages dépendent des appareils qu'ils possèdent.

Restrictions

Cette carrière est accessible uniquement aux Skavens.

Plan de Carrière

M CC CT F E B I A Dex Cd Int Cl FM Soc
-+10+10+1+1+3+20-+10+10+20+10+10-

Compétences

Dotations

  • -Une arme simple.
  • -2D6 Couronnes d'Or.
  • -2D10 Fragments de Malepierre.
  • En plus des Dotations spéciales du Niveau 1, un technomage de Niveau 2 reçoit l'objet suivant de son maître:
  • -Lunettes de vision magique. Ces lunettes ne sont pas indispensables, mais permettent de voir où les vents de magie sont les plus concentrés, afin de régénérer plus rapidement ses points de magie. Si le Technomage se place au bon endroit (test d'Int), il peut régénérer 1D3 Points de Magie en un round, sur un test de FM réussi. Cette action ne peut être répétée plus d'une fois au même endroit avant 24h.

Filières

Débouchés :

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