Immunité contre la terreur

Source : WJRF - Supplément Officiel V1 WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Tefeiri.

Les personnages qui ont confronté un grand nombre de fois des abominations excédant en horreur les pires cauchemars s'endurcissent avec le temps et deviennent insensibles à de telles expériences.

Ils gagnent un bonus de +10 à tous les tests de peur (ce bonus peut être cumulé à celui conféré par Immunité contre la peur) et un +10 à tous les tests de terreur.

Compétence de type : Personnelle.

Nota : Cette compétence ne peut pas être acquise aléatoirement à la création d'un personnage.