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Magie Mineure : Zone Sans Vent

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Imrahil.

Discipline

Sort de Magie MineureSort de Magie Mineure.

Effets

Le sort crée une zone de 12 mètres de diamètre centrée sur l'enchanteur. A l'intérieur, le vent est affaibli, sa vitesse est réduite de 16 km/h, ce qui signifie que les vents légers cessent et que les fortes bourrasques ont moins d'effets. Zone Sans Vent n'est pas assez puissant pour contrer Rafale de Vent.

Pendant qu'il maintient une zone, le sorcier ne peut ni lancer d'autres sorts ni utiliser la compétence Méditation pour récupérer des Points de Magie. Si deux zones ou plus se touchent ou se chevauchent, elles sont toutes instantanément détruites.

Points de Magie

2 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 6.

Niveau d'incantion

NI : 3.

Durée du sort

1 heure

Durée du sort

1 heure

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

12 mètres

Temps d'incantation

1 round.

1 demie-action.

Portée du sort

Personnel

Vous

Portée du sort

Contact (vous)

Champ d'action

12 mètres

Durée du sort

1 heure

Composants

Un pissenlit portant encore ses graines

Ingrédient (+1)

Un pissenlit portant encore ses graines (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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