Source : Création Personnelle, proposé par Aldarion.
Rituel de Magie d'EauSort de Magie d'Eau, de niveau 4. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 2 tours).
Une immense vague de 1km de long et de 15m de haut s'abat sur la rive et s'avance sur 100 mètres dans les terres détruisant tout sur son passage. Dans une ville les dégats seront de 80% des constructions detruites 10 % de morts et 20% de blessés sur toute la longueur de la rive atteinte. Dans les autres cas le MJ devra décidé des effets et des dégats.
22 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 28.
NI : 88 (rituel).
2D6 minutes
2D6 minutes
Rien
une zone côtière importante de la taille d'un port
2 tours.
2 actions complètes.
1km
1km
1km
une zone côtière importante de la taille d'un port
2D6 minutes
un plan d'eau d'au moins 1km carré
Un plan d'eau d'au moins 1km carré (+3)
Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.
un plan d'eau d'au moins 1km carré ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.