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Miracles / Magie Cléricale : Lance du Soleil - Ormazd

Source :  Inconnue, proposé par Fenryll.

Discipline

Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Ormazd, de niveau 2.

Effets

Ce sort permet de faire jaillir une gerbe de feu du ciel pour aller brûler une cible située dans les 10 mètres. Les créatures inflammables reçoivent comme Dommages 2D6+4 de Force 6, les autres 1D6+2.

Ce sort est particulièrement efficace contre les Morts-vivants et les Démons : ils sont aveuglés pour 1D4 Rounds et doivent effectuer un Test d'Instabilité.

Note : Ce sort ne peut être invoqué que s'il y a du soleil.

Points de Magie

8 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 10.

Durée du sort

Instantané

Durée du sort

Instantané

Immunise contre ce sort

Jet d'esquive

Cible

Un groupe

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète.

Portée du sort

10 mètres

10 mètres

Portée du sort

10 mètres

Champ d'action

Un groupe

Durée du sort

Instantané

Composants

Une baguette de cuivre de 5 centimètres de long

Ingrédient (+1)

Une baguette de cuivre de 5 centimètres de long (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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