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Magie de Lumière : Griffe d'Apek

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Imrahil.

Discipline

Sort de Magie de LumièreSort de Magie de Lumière, de niveau 4.

Effets

Une énorme serre argentée apparaît en l'air et attaque immédiatement un personnage se trouvant à moins de 12 mètres du sorcier. La griffe attaque 1D6 fois en un seul round; le jet se fait avec la CC du sorcier. Chaque coup est de F 5. Si elle réussit un test de peur, la cible peut tenter de parer ou d'esquiver chaque attaque; mais la nature magique de la griffe lui permet d'ignorer toute armure normale.

Points de Magie

15 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 14.

Durée du sort

1 round

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

2 actions complètes.

Portée du sort

12 mètres

12 mètres

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

1 round

Composants

Ce sort ne nécessite aucun composant.

Ingrédient

Ce sort ne nécessite aucun ingrédient (+0).

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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