Source : WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Supernul.
Sort de Magie de TerreSort de Magie de Terre, de niveau 4.
Ce sort, rarement utilisé, provoque le violent réveil d'un volcan éteint; il enfouit de vastes surfaces sous la lave et les cendres ardentes et remplit le ciel de fumée. Les effets exacts vont dépendre de la taille du volcan et sont soumis à la décision du maître de jeu. Ce sort doit être utilisé avec beaucoup de prudence: l'explosion du volcan peut être assez violente pour incinérer instantanément le sorcier. Est-il utile de préciser que celui qui songe à lancer un tel sort doit aussi réfléchir à une manière très efficace d'éviter ses effets. Heureusement, les volcans sont très peu nombreux dans le Vieux Monde.
25 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 28.
NI : 14.
Instantané
Instantané
rien
Le sol
1 round.
2 actions complètes.
100 mètres
100 mètres
100 mètres
Le sol
Instantané
Une livre de vers solaires séchés
Une livre de vers solaires séchés (+3)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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