Source : Création Personnelle, proposé par Astartoss.
Rituel de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 3. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 1 round).
Ce sort permet d'enchanter une arme de corps à corps. Une fois l'arme enchantée, au contact avec un mort-vivant, elle double les dégâts du premier dé. De plus sur tout mort vivant, elle a 50% de chance de le faire disparaître (donc impossibilité de reprise de contrôle).
10 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 22.
NI : 40 (rituel).
1D10 tour
1D10 tour
Rien
Objet
1 round.
1 action complète et 1 demi-action.
Touché
Touché
Touché
Objet
1D10 tour
Une arme
Une arme (+1)
Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.
Une arme ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.