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Magie Druidique : Drain des Puissances Telluriques

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par Tefeiri.

Discipline

Sort de Magie DruidiqueSort de Magie Druidique, de niveau 3.

Effets

Ce sort ne peut être incanté qu'à l'intérieur d'un cercle de pierre (voir Religions et Croyances - La Foi Antique). Il permet à L'Enchanteur de Tirer le pouvoir tellurique d'un cercle de pierre et de l'utiliser pour ses incantations. Il pourra alors recouvrer 1D4 Points de Magie par Round passé à cet endroit. Ce sort ne pourra pas cependant augmenter les Points de Magie au-delà du Niveau de Pouvoir du personnage. Ceci fonctionnera tant que l'Enchanteur restera à l'intérieur de ce cercle.

Points de Magie

3 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 22.

Niveau d'incantion

NI : 11.

Durée du sort

Spécial

Durée du sort

Spécial

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

Vous

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

Personnel

Vous

Portée du sort

Contact (vous)

Champ d'action

Personnel

Durée du sort

Spécial

Composants

Un cercle de pierres

Ingrédient (+1)

Un cercle de pierres (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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