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Magie de Bataille : Boule de terre

Source :  Inconnue

Discipline

Sort de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 1.

Effets

Une Boule de terre par niveau peut être lancée sur un même adversaire à portée. L'Enchanteur devra alors dépenser 2 Points de Magie par boule supplémentaire.

Une boule de terre cause 1d10 points de blessure avec une force de 3 sur n'importe quelle partie du corps (laissée au choix de l'Enchanteur). Les dommages sont diminués par l'Endurance de la victime, mais pas par l'armure.

Les boules de terre sont des missiles magiques. Les cibles peuvent tenter d'esquiver grâce à un jet d'Initiative. En cas de réussite, la victime ne subit que la moitié des dommages.

Points de Magie

2 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 11.

Niveau d'incantion

NI : 6.

Durée du sort

Instantanée

Durée du sort

Instantanée

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

1 demie-action.

Portée du sort

NP / 48 mètres

NP / 48 mètres

Portée du sort

NP / 48 mètres

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

Instantanée

Composants

Poudre de terre

Ingrédient (+1)

Poudre de terre (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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