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Maître Rune Distordante

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Nains, Pierre et Acier, proposé par Freedom.

Une arme portant cette rune devient invisible en combat si ce n'est la lueur dégagée par ces runes non magiques. Les armures non magiques n'offrent pas la protection contre le pouvoir distordant d'une telle arme qui frappe sa cible sans toucher son armure. Les armures magiques annulent en revanche cet effet.

La maître rune distordante est dotée d'une attroce capacité. Quand le porteur l'utilise contre un membre de la race naine(la moindre corruption chaotique annule cet effet), elle affaiblit le porteur qui voit sa CC diminuée de 20% et sa force de 2.

Type

Maître Rune.

Composant

Trente grammes de saphir blanc pilé de Karak Huit Pics et trois plumes de Harpie.

Points de Magie

15 PM.

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