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Vêtements : Gants du Cobra

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Le Nouvel Apocryphe, proposé par Vince.

Description

Ces gants ne révèlent leur sinistre pouvoir que lors des corps à corps. Le porteur doit réussir un jet pour toucher normal ; la victime est alors atteinte par un des gants ; des crochets venimeux jaillissent du bout des doigts et injectent leur venin dans le système sanguin de la victime. Celle-ci doit réussir un Test de Poison ou mourir en 1D3 Rounds. Le porteur des gants ne peut pas avoir d'amre dans la main avec laquelle il touche son adversaire ; les créatures ayant des peaux très épaissent (les Trolls par exemple) ou une forte couche de graisse (comme un ours sauvage) ne sont pas affectées par l'attaque de ces gants.

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