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Tarrabeth

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - La Campagne Impériale

Tarrabeth

Longue tige épaisse, deux longues feuilles, grosse fleur mauve.

Effets

Les personnages gravement ou sérieusement blessés tomberont endormis pendant 24 heures et récupéreront 1 (Gravement blessés) ou 1D3 (Sérieusement Blessé) points de blessures dès leur réveil. Après cela, ils pourront être traités comme Légèrement blessés (en admettant toutefois qu'un personnage Gravement Blessé ne souffre pas encore d'une fracture ou autre traumatisme du même genre, sur lesquels la plante n'a pas d'effet)

Disponibilité

Courant ; Forêts (été)

Aquisition

- Recherche : 1D3 doses trouvées (sur une recherche réussie)
- Prix (pleine saison) : 16/8
- Prix (hors saison) : 5 CO
Nota : ces prix correspondent à la valeur d'achat chez un herboriste. Pour la revente, divisez par 2 ou 3 selon votre générosité.

Temps de séchage / préparation

3 semaines

Méthode d'administration

Application - La plante doit être préparée sous forme d'onguent ou de cataplasme appliqués sur la partie atteinte.

Compétences nécessaires à l'administration

Traumatologie

Tests à réussir par le personnage qui administre la plante

Int

Temps minimum entre deux doses

1 semaine

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