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Magie de Bataille : Vol

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par Shadow ninja.

Discipline

Sort de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 1.

Effets

En incantant, l'enchanteur se voit doté de la capacité magique de voler; il peut immédiatement voler sur une distance de 48 mètres et dans la direction de son choix mais pas se déplacer à travers les murs ou les objets solides. Il peut aussi continuer à voler en dépensant 3 points de magie par round supplémentaire, mais ne peut incanter un autre sort, pendant la durée du vol.

Le personnage peut porter la moitié du poids autorisé. Si le poids excède ce montant, le sort ne fonctionne pas.

Points de Magie

3 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 11.

Niveau d'incantion

NI : 6.

Durée du sort

1 Round

Durée du sort

1 Round

Immunise contre ce sort

rien

Cible

Vous

Temps d'incantation

1 round.

1 demie-action.

Portée du sort

Personnelle

Vous

Portée du sort

Contact (vous)

Champ d'action

personnel

Durée du sort

1 Round

Composants

Une plume d'un oiseau de proie

Ingrédient (+1)

Une plume d'un oiseau de proie (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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