Source : , proposé par Fenryll.
Rituel de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 1. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 1d6 + 3 rounds).
L'Elémentaliste dispose d'un contrôle limité du vent dans la zone d'effet. S'il n'y a aucun vent, il peut causer une brise modeste mais régulière. S'il y a un vent léger ou modéré, il peut rendre le vent régulier, plus fort ou plus faible. S'il y a un vent fort, il peut le modérer. Dans tous les cas, il peut contrôler la direction du vent dans la zone d'effet.
Seul l'air dans la zone est affecté ; en dehors de la zone d'effet, le vent peut souffler dans n'importe quelle direction à n'importe quelle force. Le rituel est utile principalement pour les marins possédants de petits bateaux à voile, bien qu'il puisse être employé pour diminuer les effets des vents d'orage, ou pour parer les effets des sorts Rafale de Vent ou similaire.
5 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 11.
NI : 20 (rituel).
1 heure
1 heure
Rien
4 mètres autour
1d6 + 3 rounds.
1 demie-action.
Personnel
Vous
Contact (vous)
4 mètres autour
1 heure
Sublimat d'Air
Sublimat d'Air (+1)
Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.
Sublimat d'Air ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.