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Alchimie : Transmutation

Source :   Création Personnelle, proposé par DuChapeau.

Discipline

Rituel de AlchimieSort de Alchimie, de niveau 2. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 2 rounds).

Effets

L'alchimiste qui utilise ce sort peut transformer un objet en métal (la masse de métal doit être inférieur à 250g*n). Le métal se transforme en un autre métal. L'objet subit donc les changements dus au nouveau métal (un objet en cuivre qui deviendrait du mercure deviendra liquide). La transmutation des métaux suit une règles inaltérables. Les métaux "vils ne peuvent être transformés qu'en autres métaux "vils". Les métaux "purs" ne peuvent être transformer qu'en autres métaux "purs". Tout métal qui n'est pas considéré comme "pur" est "vil".
Les métaux purs sont l'or, l'argent et le platine.

Points de Magie

5n PM PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 17.

Niveau d'incantion

NI : 20 (rituel).

Durée du sort

infini

Durée du sort

infini

Immunise contre ce sort

rien

Cible

un objet en métal

Temps d'incantation (rituel)

2 rounds.

1 action complète.

Portée du sort

30 mètres

30 mètres

Portée du sort

30 mètres

Champ d'action

un objet en métal

Durée du sort

infini

Composants

une goutte de sang de dragon

Ingrédient (+1)

Une goutte de sang de dragon (+1)

Rituel

Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.

Ingrédient

une goutte de sang de dragon ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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