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Magie d'Améthyste (Mort) : Soleil pourpre de Xereus

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Freedom.

Discipline

Sort de Magie d'Améthyste (Mort)Sort de Magie d'Améthyste (Mort), de niveau 4.

Effets

Le sorcier crée une orbe d'obscurité bordé de mauve qu'il peut envoyer dans n'importe quelle direction. Se déplaçant en ligne droite, il détruit tout sur son passage. Il parcourt d'abord 1D6 mètres et avance de 4D6 mètres chaque round suivant. Quiconque se trouve à moins de 10 mètres du Soleil Pourpre doit faire un test de peur. Quiconque est touché par le Soleil Pourpre doit réussir un test de contre-magie ou mourir et être instantanément transformé en une petite améthyste valant 50 CO. Si l'orbe rencontre un mur, une montagne ou tout autre obstacle, il le traverse en le brûlant à sa vitesse normale de déplacement, laissant un trou de 30 cm de diamètre. Le Soleil Pourpre dure 1D6 minutes ou jusqu'à ce que le sorcier l'annule, selon ce qui vient en premier.
Un incident impliquant ce sort lancé dans une ville a fait date. De nombreuses histoires de magie le décrivent avec force détails et le font suivre d'un bref paragraphe sur le procès extrêmement rapide d'un sorcier impérial précédant sa mise au bûcher.

Points de Magie

28 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 14.

Durée du sort

1D6 tours

Durée du sort

1D6 tours

Immunise contre ce sort

Test I et FM

Cible

cf. description

Temps d'incantation

1 round.

2 actions complètes.

Portée du sort

Cf. description

Cf. description

Portée du sort

Cf. description

Champ d'action

cf. description

Durée du sort

1D6 tours

Composants

Ce sort ne nécessite aucun composant.

Ingrédient

Ce sort ne nécessite aucun ingrédient (+0).

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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