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Magie Flamboyante (Feu) : Sang bouillant

Source :  WJDR - Supplément V2 WJDR - Royaumes de Sorcellerie V2 (Les), proposé par SirSirax.

Discipline

Sort de Magie Flamboyante (Feu)Sort de Magie Flamboyante (Feu), de niveau 4.

Effets

Vous infligez à une cible qui a manqué un test d'Endurance Assez difficile (-10%) une souffrance atroce en faisant bouillir son sang. A chaque round, pendant un nombre de rounds égal à votre valeur de Magie, la victime subit un coup de Force 3, qui tient compte de son Endurance mais pas de son armure. De plus, tant qu'elle est sous l'effet de ce sort, la victime subit un malus de -20% aux tests de Perception en raison des hallucinations et de la douleur. Les cibles qui sont tuées par "Sang bouillant" explosent dans une gerbe de sang brûlant, infligeant un coup de Force 1 à toutes les créatures situées dans un rayon de 2 mètres (1 case) de la victime. Il s'agit d'un sort de contact.

Points de Magie

21 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 14.

Durée du sort

Spécial

Immunise contre ce sort

Spécial

Cible

Une personne

Temps d'incantation

1 round.

2 actions complètes.

Portée du sort

Contact

Contact

Champ d'action

Une personne

Durée du sort

Spécial

Composants

La rate d'un ogre (+3)

Ingrédient (+3)

La rate d'un ogre (+3)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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