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Magie Druidique : Pilier d'énergie

Source :   Création Personnelle, proposé par Antoninus.

Discipline

Rituel de Magie DruidiqueSort de Magie Druidique, de niveau 2. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 1 round).

Effets

C'est un sort que les druides ont su maîtriser au cours des siècles, ce qui leur a permit de remporter de grandes victoires. Pour incanter le druide se concentre sur les énergies du lieu et avec un peu de sang il fait apparaître des piliers qui coûtent 2PM par round ET par pilier pouvant être réutilisé s'il dépense des pm.

Points de Magie

2 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 17.

Niveau d'incantion

NI : 8 (rituel).

Durée du sort

1round

Durée du sort

1round

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

Un groupe

Temps d'incantation (rituel)

1 round.

1 action complète.

Portée du sort

3 mètres

3 mètres

Portée du sort

3 mètres

Champ d'action

Un groupe

Durée du sort

1round

Composants

Un peu de sang

Ingrédient (+1)

Un peu de sang (+1)

Rituel

Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.

Ingrédient

Un peu de sang ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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