Source : Inconnue, proposé par Vince.
Sort de Magie NécromantiqueSort de Magie Nécromantique, de niveau 4.
La victime de ce sort cruel voit ses os transformés en verre fin et hautement fragile !
Une fois la cible touchée, elle a le droit à un jet de Fm pour réduire de moitié (arrondi à l'inférieur, minimum 1) la durée du sort.
A chaque fois que la cible heurte quelque chose ou fait un mouvement violent (ce qui inclu frapper, se faire frapper, tirer à l'arc, courir, tomber...), elle subit 1D6 points de dommages (sans prendre en compte l'endurance et l'armure, et en plus des dommages s'il y a lieu) et a 10 % de chance par point de dommage subit de se fracturer la zone touchée. Si elle est touchée au bras, celui ci sera inutilisable. Si elle est touché à la jambe, elle se déplacera à la moitié de son allure normale, puis sera complètement immobilisée si les deux jambes cassent. Un coup à la tête ou au tronc aura les effets de coup critiques à la discrétion du MJ.
12 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 28.
NI : 14.
1D6 round
1D6 round
Jet d'Esquive/de FM
une personne
1 round.
2 actions complètes.
Toucher
Toucher
Toucher
une personne
1D6 round
Une os cristallisé
Une os cristallisé (+2)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.