Source :
WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Imrahil.
Rituel de Magie ElfiqueSort de Magie Elfique, de niveau 3. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 6 rounds).
Ce chant accélère la croissance d'une plante ou d'un arbre. Il nécessite 4 points de Magie par tour ou il s'arrêtera. Le végétal se met à pousser au rythme de 30 cm par tour jusqu'à atteindre sa hauteur et sa largeur maximale. Il ne dépassera pas sa taille normale, mais le mage peut interrompre sa croissance avant qu'il n'atteigne sa maturité. Il ne pousse que dans un sol où il peut s'enraciner correctement. Le chant est sans effet sur une graine - le végétal doit déjà avoir avoir pris racines et commencé à pousser. Montée de Sève est souvent utilisé avec Topiaire pour créer des habitats elfes dans un délai relativement court.
4 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 22.
NI : 16 (rituel).
Jusqu'à ce que la plante soit dévelopée
Jusqu'à ce que la plante soit dévelopée
Rien
Non-applicable
6 rounds.
1 action complète et 1 demi-action.
Toucher
Toucher
Toucher
Non-applicable
Jusqu'à ce que la plante soit dévelopée
Une poignée de terre d'un habitat elfe
Une poignée de terre d'un habitat elfe (+1)
Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.
Une poignée de terre d'un habitat elfe ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.