Source : Inconnue, proposé par Fenryll.
Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Ormazd, de niveau 2.
Ce sort permet de faire jaillir une gerbe de feu du ciel pour aller brûler une cible située dans les 10 mètres. Les créatures inflammables reçoivent comme Dommages 2D6+4 de Force 6, les autres 1D6+2.
Ce sort est particulièrement efficace contre les Morts-vivants et les Démons : ils sont aveuglés pour 1D4 Rounds et doivent effectuer un Test d'Instabilité.
Note : Ce sort ne peut être invoqué que s'il y a du soleil.
8 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 10.
Instantané
Instantané
Jet d'esquive
Un groupe
1 round.
1 action complète.
10 mètres
10 mètres
10 mètres
Un groupe
Instantané
Une baguette de cuivre de 5 centimètres de long
Une baguette de cuivre de 5 centimètres de long (+1)
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle. Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.
Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée. De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.