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Magie Elémentaire : Haie d'épines

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par PAC.

Discipline

Sort de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 4.

Effets

Ce sort permet à l'Enchanteur de créer une haie d'épines n'importe où à moins de 48 mètres de lui. La haie jaillira instantanément du sol, comblant une zone dénudée de 2 X 24 mètres ou un cercle de 6 mètres de rayon. Elle peut pousser devant, autour et même au-dessus des créatures, au gré de l'Enchanteur. La haie est faite d'épines magiques qui poussent rapidement et qui peuvent facilement emprisonner et tuer ceux qu'elles touchent.
Chaque créature prise dans l'aire d'épines recevra 3D6 points de dommages avec une force de 5, modifiés par l'endurance et les protection de jambes uniquement. De plus, le déplacement sera réduit à un maximum de 2 mètres par round.
Une fois créée, la haie ne pourra être dissipée. Elle est inflammable et compte comme une simple section pouvant subir 15 points de dommages.

Points de Magie

14 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 14.

Durée du sort

6 heures

Immunise contre ce sort

rien.

Cible

zone.

Temps d'incantation

1 round.

2 actions complètes.

Portée du sort

48 mètres

48 mètres

Champ d'action

zone

Durée du sort

6 heures

Composants

la queue d'une manticore

Ingrédient (+2)

La queue d'une manticore (+2)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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