Source : WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Fenryll.
Sort de Magie NoireSort de Magie Noire, de niveau 2.
Le sorcier projette un éclair bouillonnant de feu noir vers une cible. Le projectile plaque l'adversaire au sol, tandis que la magie tente de le mettre en pièces, lui infligeant des souffrances d'une atrocité qu'il n'avait jamais imaginé possible. Il encaisse 1D6 coups de F 5; les armures - même magiques - n'apportent aucune protection. Les restrictions à la visée s'appliquent comme pour un tir de projectile normal. Les victimes d'une Flamme Fatale peuvent esquiver l'impact et réduire de moitié les dommages sur une réussite d'I.
5 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 17.
NI : 9.
Instantané
Instantané
Test d'Initiative
Une personne
1 round.
1 action complète.
36 mètres
36 mètres
36 mètres
Une personne
Instantané
Une pierre distordante ayant au moins la taille de la dernière articulation de l'index du sorcier
Une pierre distordante ayant au moins la taille de la dernière articulation de l'index du sorcier (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.