Veuillez patienter...

Magie Noire : Flamme Fatale

Source : WJRF - Supplément V1 WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Fenryll.

Discipline

Sort de Magie Noire, de niveau 2.

Le sorcier projette un éclair bouillonnant de feu noir vers une cible. Le projectile plaque l'adversaire au sol, tandis que la magie tente de le mettre en pièces, lui infligeant des souffrances d'une atrocité qu'il n'avait jamais imaginé possible. Il encaisse 1D6 coups de F 5; les armures - même magiques - n'apportent aucune protection. Les restrictions à la visée s'appliquent comme pour un tir de projectile normal. Les victimes d'une Flamme Fatale peuvent esquiver l'impact et réduire de moitié les dommages sur une réussite d'I.

Composants

Une pierre distordante ayant au moins la taille de la dernière articulation de l'index du sorcier

Points de Magie

5 PM, au lancement du sort.

Durée du sort

Instantané

Immunise contre ce sort

Test d'Initiative

Temps d'incantation

1 round.

Portée du sort

36 mètres

Champ d'action

Une personne

Retour au grimoire