Veuillez patienter...

Magie Elémentaire : Evocation d'une horde d'Elémentaux

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Livre de Base, proposé par PAC.

Discipline

Sort de Magie ElémentaireSort de Magie Elémentaire, de niveau 4.

Effets

Le personnage peut utiliser ce sort pour évoquer un groupe d'Elémentaux de la terre, de l'eau , de l'air ou du feu. L'Elémentaliste ne pourra évoquer qu'un seul type de créatures à la fois. 1D3 + 1 créatures du type désiré apparaîtront en groupe à moins de 6 mètres de l'Evocateur qui pourra alors tenter de les contrôler une par une, en effectuant un Test de Volonté. S'il est réussi, l'Elémental obéira à n'importe quel ordre venant de l'Enchanteur ; autrement, il se comportera de façon totalement aléatoire (Voir l'Evocation d'Elémentaux). L'Elémentaliste pourras aussi bien se trouer dans une situation où certains Elémentaux seront contrôlés et d'autres pas.
Le coût de magie est de 30 points par heure.

Points de Magie

30 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 14.

Durée du sort

1 heure par 30 pm utilisé

Durée du sort

1 heure par 30 pm utilisé

Immunise contre ce sort

rien

Cible

aucun

Temps d'incantation

1 round.

2 actions complètes.

Portée du sort

Aucune

Aucune

Portée du sort

Aucune

Champ d'action

aucun

Durée du sort

1 heure par 30 pm utilisé

Composants

Voir Evocation d'un Elémental

Ingrédient (+3)

Voir Evocation d'un Elémental (+3)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Retour au grimoire