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Miracles / Magie Cléricale : Empathie - Shallya

Source :   Création Personnelle, proposé par Supernul.

Discipline

Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Shallya, de niveau 1.

Effets

Ce sort est lancé sur l'enchanteur. La prêtresse est capable de percevoir les troubles de la personne la plus proche. Dans le cas de blessures, la prêtresse ressent une faible douleur comme si on la cognait à l'endroit de la blessure. Dans le cas d'une folie, d'une mutation ou d'une malédiction, la prêtresse ressent une gêne. La folie ou la malédiction ne peut être identifiée. Une mutation ne peut être identifiée ni localisée à moins qu'elle soit visible par la prêtresse.

Points de Magie

3 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 5.

Durée du sort

1D6 rounds

Durée du sort

1D6 rounds

Immunise contre ce sort

rien

Cible

une personne

Temps d'incantation

1 round.

1 demie-action.

Portée du sort

Personnel

Vous

Portée du sort

Contact (vous)

Champ d'action

une personne

Durée du sort

1D6 rounds

Composants

Ce sort ne nécessite aucun composant.

Ingrédient

Ce sort ne nécessite aucun ingrédient (+0).

Miracle

Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle. Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.

Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée. De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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