Source : WJRF - Les Royaumes de la Sorcellerie, proposé par Imrahil.
Sort de Magie d'EauSort de Magie d'Eau, de niveau 4.
Le sorcier provoque la crue ou la décrue temporaire d'un cours d'eau sur une longueur de 1,6 kilomètres. Le niveau de l'eau monte ou descend de 30 cm par 10 PM investis dans le sort. Les effets dépendent du terrain environnant - avec un torrent rapide dans une gorge encaissée, le résultat est très violent, tous les imprudents qui se tiennent sur la rive sont emportés, les ponts détruits, les moulin à eau ravagés. Une rivière au cours lent dans une vaste plaine n'aura pas cette brutalité, mais elle va recouvrir une grande surface de terre, inondant champs et habitations. Le cours d'eau redevient normal 1 heure arpès avoir atteint son niveau le plus haut.
10 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 28.
NI : 14.
1 heure
1 heure
Rien
Un cours d'eau
1 round.
2 actions complètes.
1,6 kilomètres
1,6 kilomètres
1,6 kilomètres
Un cours d'eau
1 heure
Une goutte d'eau de pluie retenue dans un verre que tient un Élémental d'Eau
Une goutte d'eau de pluie retenue dans un verre que tient un Élémental d'Eau (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
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