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Miracles / Magie Cléricale : Cri du Péhnix - Asuryan

Source :   Création Personnelle

Discipline

Rituel de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Asuryan, de niveau 4. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 6 rounds).

Effets

Seuls les plus puissants des Clercs peuvent jeter ce sortilège qui demande beaucoup de concentration et de calme. Grâce à ce puissant sort, les Clercs de race Elfe peuvent faire naître un gigantesque phénix flamboyant.

Pour ce faire, ils doivent effectuer une danse rituelle qui, au terme de 6 rounds d'inaction et sous réserve d'un test de Cl réussi, fait apparaître un phénix brûlant les créatures chaotiques et mauvaises dans la zone d'effet. Les créatures d'alignement Bon, Loyal ou Neutre ne subissent aucun dégât. En revanche, les créatures d'alignement Mauvais ou Chaotique seront brûlées et partiront en cendres si elles ne réussissent pas un test de FM au début de chaque round pendant la durée du sort.

Le phénix peut atteindre tout ennemi dans un rayon de 98 m à la ronde et cela vaut pour toute créature, quelque soit sa taille.

Le Clerc ne doit pas être interrompu (blessé, plaqué au sol, ...) durant les 6 rounds de son incantation pour mener son sortilège à bien. Il est nécessaire que des compagnons veillent sur lui pendant qu'il lance l'incantation (A noter que s'il est interrompu, il perdra le nombre de PM requis pour lancer le Cri du Phénix)

Lorsque le sortilège prend fin, le Clerc perd 1D10 points de Blessure tant l'incantation lui aura drainé d'énergie vitale (Si le total devait lui ôter la vie, il n'en mourra pas mais sombrera dans l'inconscience). Après une période de repos, il aura recouvré tous ses points de Blessure.

Points de Magie

45 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 20.

Durée du sort

1D3+2 rounds

Durée du sort

1D3+2 rounds

Immunise contre ce sort

Test de FM

Cible

Une personne ou un groupe

Temps d'incantation (rituel)

6 rounds.

2 actions complètes.

Portée du sort

98 mètres

98 mètres

Portée du sort

98 mètres

Champ d'action

Une personne ou un groupe

Durée du sort

1D3+2 rounds

Composants

Plume de Phénix

Ingrédient (+5)

Plume de Phénix (+5)

Rituel

Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.

Ingrédient

Plume de Phénix ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)

Miracle

Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle. Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.

Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée. De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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