Veuillez patienter...

Magie Noire : Cri noir

Source :   Création Personnelle, proposé par Kbb7.

Discipline

Sort de Magie NoireSort de Magie Noire, de niveau 3.

Effets

Lorsqu'il lance ce sort, l'enchanteur pousse un cri très puissant qui peut assourdir un groupe de personnes pendant plusieurs rounds.

Celles-ci sont alors incapables de porter des coups pendant 1d3 rounds, elles ne peuvent que parer avec -20 en CC. S'il y a un enchanteur dans le groupe de personnes ciblé, celui-ci a la possibilité de lancer un sort dans le round qui suit.
Si un enchanteur adverse lance le sort "zone de silence" en même temps ou 1 round après, le sort n'aura plus d'effet.

Le sorcier qui lance le sort n'est pas affecté par son propre cri.

Les personnes possèdant la compétence acuité auditive sont les plus touchées par le sort. Ce sortilège peut même les rendre sourdes si ces personnes échoue de 30% ou plus sur un test de volonté (FM).
Celles-ci perdrons connaissance pendant 1d6 rounds durant lesquels elles seront considerées comme cibles inertes (même si le test est réussi).

Points de Magie

6 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 22.

Niveau d'incantion

NI : 11.

Durée du sort

Spécial

Durée du sort

Spécial

Immunise contre ce sort

Zone de silence.

Cible

Un groupe

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

49 mètres

49 mètres

Portée du sort

49 mètres

Champ d'action

Un groupe

Durée du sort

Spécial

Composants

De la cire d'oreille de gobelin

Ingrédient (+1)

De la cire d'oreille de gobelin (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Retour au grimoire