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Magie de Terre : Création d'un abime

Source :  WJRF - Supplément V1 WJRF - Royaumes de la Sorcellerie (Les), proposé par Supernul.

Discipline

Sort de Magie de TerreSort de Magie de Terre, de niveau 4.

Effets

Le sorcier crée un gouffre de 5 mètres de large, 10 mètres de long et 20 mètres de profondeur, à un endroit situé en extérieur. Le gouffre apparaît brusquement, et tous ceux qui se tiennent dans l'aire d'effet voient le sol disparaître sous leurs pieds et sont engloutis à moins de réussir un test d'I à -10. En cas d'échec, le personnage tombe et encaisse la moitié des dommages normaux de la chute (voir WJRF, p. 75) en heurtant les parois du gouffre. Si la marge d'échec est d'au moins 30, il encaisse la totalité des dommages. Le gouffre est permanent et se remplit lentement d'eau s'il atteint une nappe phréatique.

Points de Magie

20 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 14.

Durée du sort

1 round

Immunise contre ce sort

rien

Cible

sol

Temps d'incantation

1 round.

2 actions complètes.

Portée du sort

24 mètres

24 mètres

Champ d'action

sol

Durée du sort

1 round

Composants

Les os du pied d'un géant abattu par un roi nain

Ingrédient (+2)

Les os du pied d'un géant abattu par un roi nain (+2)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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