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Miracles / Magie Cléricale : Cimeterre Flamboyant - Ormazd

Source :  Inconnue, proposé par Fenryll.

Discipline

Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Ormazd, de niveau 3.

Effets

En touchant un cimeterre, le Clerc le rend enflammé pendant 1D6+3 Rounds, et le porteur de l'arme gagne temporairement +10 en CC et +1 en F.

Les créatures inflammables reçoivent comme Dommages 2D6+4 de Force 6, les autres 1D6+2. Les créatures démoniques ou morts-vivantes touchées par cette arme reçoivent 2D6+4 Dommages et doivent effectuer un Test d'Instabilité immédiatement.

Points de Magie

10 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 16.

Durée du sort

1D6+3 Rounds

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

Un cimeterre

Temps d'incantation

1 round.

1 action complète et 1 demi-action.

Portée du sort

Touché

Touché

Champ d'action

Un cimeterre

Durée du sort

1D6+3 Rounds

Composants

Une plaque de cuivre poli de 10 centimètres carrés

Ingrédient (+1)

Une plaque de cuivre poli de 10 centimètres carrés (+1)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

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