Source : personnelle et saint seya (merci à shiryu), proposé par Thazhok.
Sort de Miracles / Magie CléricaleSort de Miracles / Magie Cléricale, prêtres de Draugnir (Draco), de niveau 1.
Un dragon en feu fonce droit devant gueule ouverte, ce qui a pour effet de provoquer des dégâts de flammes, mais également des dégats physiques. La tête du dragon ressemble fortement à celle du dragon dont provient la section de corne. Le cou s'allonge alors que la tête s'éloigne, avant que le tout disparaisse en un nuage d'étincelles innoffensives.
Toute personne et obstacle se trouvant sur le chemin du dragon subit 3+1D8 dégats physiques, plus 2d3 dégâts supplémentaires dû au feu par niveau du clerc. Toute victime qui réussi un test d'initiative ne subit que la moitié des dégâts. La tête du dragon fait 2 mètres de large, et autant de haut.
Pendant le lancement du sort, le clerc est considéré comme cible inerte.
5 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 5.
1 round
1 round
Initiative
tous ce qui passe devant
1 round.
1 demie-action.
48 métres
48 métres
48 métres
tous ce qui passe devant
1 round
Une section de corne de dragon rouge.
Une section de corne de dragon rouge. (+1)
Pour chaque +2 DR que vous obtenez à un Test de Prière, vous pouvez ajouter la valeur de portée, de durée ou de cible égale à celle indiquée dans la description du Miracle. Donc, un Miracle avec une portée de 50 mètres pourra être augmenté de +50 mètres supplémentaires pour chaque +2 DR obtenus.
Les Miracles avec une Portée et une Cible indiquées « Vous » peuvent uniquement cibler le Prêtre effectuant le Test de Prière, et leur portée, ou cible, ne peut jamais être augmentée. De même, si le Miracle n'a pas de durée, il n'y a aucun bénéfice à choisir d'augmenter sa Durée.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.