Source : WJRF - Le Premier Compagnon, proposé par Neit.
Sort de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 1.
Ce sort peut être lançé sur une créature ayant une E inférieure ou égale à 4. Si elle échoue son test de FM une de ses jambes (au choix de l'enchanteur) se brise (voir coup critique 7 aux jambes WJRF p342). Si la victime échoue un 2eme test de FM elle s'évanouit pour 1D6 rounds.
Si un humanoïde perd ses 2 jambes son M=0.
Au 1er membre brisé un quadrupède voit son M réduit d'1/2, au 2eme d' 1/4 de plus, au 3eme d'encore 1/4.
3 PM, au lancement du sort.
Difficulté : 11.
NI : 6.
Instantanée
Instantanée
Test de FM, E>4
Une créature
1 round.
1 demie-action.
48 mètres/NP
48 mètres/NP
48 mètres/NP
Une créature
Instantanée
L'os de la jambe d'une créature humanoïde
L'os de la jambe d'une créature humanoïde (+1)
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.
Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.