Veuillez patienter...

Magie de Bataille : Barrière suprême de vents

Source :   Création Personnelle, proposé par Elketeuanetep.

Discipline

Rituel de Magie de BatailleSort de Magie de Bataille, de niveau 4. Ce rituel nécessite un temps de préparation avant de pouvoir être incanté ( 2 rounds).

Effets

L'air se met en mouvement autour du lanceur et forme une barrière de vents puissants tourbillonnant dans un rayon de 6 mètres. Pour pénétrer ou sortir de la barrière il faut réussir un test de force à -50%.

Les projectiles conventionnels sont repoussés, sauf les projectiles magiques qui ont le droit à un test sous leur force effective (Exemple : un sort éclair a une Force 4 donc 40% de chances de passer la barrière, l'enchanteur adverse doit réussir un jet sous les 40% pour que son sortilège passe la barrière).

Points de Magie

10 PM, au lancement du sort.

Difficulté

Difficulté : 28.

Niveau d'incantion

NI : 40 (rituel).

Durée du sort

1D10 tours

Durée du sort

1D10 tours

Immunise contre ce sort

Rien

Cible

L'Enchanteur

Temps d'incantation (rituel)

2 rounds.

2 actions complètes.

Portée du sort

Personnelle

Vous

Portée du sort

Contact (vous)

Champ d'action

L'Enchanteur

Durée du sort

1D10 tours

Composants

une plume d'oie peinte en noir

Ingrédient (+1)

Une plume d'oie peinte en noir (+1)

Rituel

Les rituels sont des sorts complèxes et puissants dont l'incantation nécessite généralement un environnement particulier et des ingrédients rituels. C'est une magie dangereuse qui requière de l'enchanteur la manipulation d'énormes quantités de magie et parfois de lourds sacrifices.

Ingrédient

une plume d'oie peinte en noir ( Cet ingrédient est obligatoire pour que le rituel fonctionne)

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Ces éléments ont été déterminées à partir des informations V1 et peuvent différer de la version officielle.

Retour au grimoire